Пособие по практике программирования

         

Имена



Что в имени? Имя переменной или функции помечает объект и содержит некоторую информацию о его назначении. Имя должно быть информативным, лаконичным, запоминающимся и, по возможности, произносимым. Многое становится ясным из контекста и области видимости переменной: чем больше область видимости, тем более информативным должно быть имя.


Используйте осмысленные имена для глобальных переменных и короткие — для локальных. Глобальные переменные по определению могут проявиться в любом месте программы, поэтому их имена должны быть достаточно длинными и информативными, чтобы напомнить читателю об их предназначении. Полезно описание каждой глобальной переменной снабжать коротким комментарием:

int npending = 0; // текущая длина очереди ввода

Глобальные функции, классы и структуры также должны иметь осмысленные имена, поясняющие их роль в программе.

Для локальных переменных, наоборот, лучше подходят короткие имена; для использования внутри функции вполне сойдет просто п, неплохо будет смотреться npoints, а вот numberO.f Points будет явным перебором.

Обычно используемые локальные переменные по соглашению могут иметь очень короткие имена. Так, употребление i и j для обозначения счетчиков цикла, р и q для указателей, s и t для строк стало настолько привычным, что применение более длинных имен не принесет никакой пользы, а наоборот, может даже навредить. Сравните



Содержание раздела